Lightroom та Photoshop - хто ж найкращий друг фотографа? Фотошоп чи Лайтрум: що краще для початківців? Що таке лайтрум у фотошопі.




З виходом останніх версійлайтрума в інтернеті (а заразом і в головах) виникла неабияка плутанина. П'ята, шоста, передплатна – уфф! Який вибрати? У чому різниця? Чи потрібно переходити з п'ятої на шосту? Давайте разом розберемося, що нам сьогодні пропонує Adobe.

Трохи історії

Обидві версії LR (і 6.0 та СС) вийшли 21 квітня 2015 року. Публіці було представлено відразу дві версії продукту:

- коробкова 6.0(купується разово)
- передплатна СС(оформляється місячна або річна підписка, яку можна продовжувати/зупиняти)

Як і раніше, ви можете офіційно завантажити тріал-версію із сайту Adobe або оформити тріал-підписку без подальших зобов'язань. Користуватись можна протягом 30 днів, функціонал не обмежений. Для цього потрібно зареєструватися на сайті Adobe та отримати ідентифікатор Adobe ID.

Перше, про що варто згадати: змінилися системні вимоги. Тепер для роботи вам знадобиться 64 біт система(Win 7, 8, 8.1 або новіше), Mac OS 10.8+ (Mountain Lion, Maverick, Yosemite). Крім того, під час переходу з версії 5.х потрібен апгрейд робочого каталогу. Оновлення займає секунди, розмір каталогу практично не змінюється.

Важливо розуміти, що з виходом шостої (6.х) та передплатної (СС) версій LR, версія обробного процесу не змінилася. Все, як і раніше, базується на логіці 2012 року, вперше реалізованої в LR 5.0.

LR: Коробкова (6.х) vs Передплатна (СС) версії

Ситуація змінилася 15 червня 2015 з виходом оновлених СС і LR 6.1, коли стало зрозуміло, що Adobe просуває CC продукт як основний, обмежуючи коробкову версію у функціоналі. Важливі нововведення в СС, яких немає в 6.1: додавання чорної та білої точок у градієнтах (про що розробників просили протягом кількох років) та функція Dehaze (дуже дивне втілення деконтрастування/роботи із середнім тоном та світломи в одному глобальному движку). І якщо наявність останньої функції досить спірна, то чорна та біла крапки у градієнті – просто подарунок небес.

На форумах спалахнув скандал, на що Adobe резонно зауважила, що ніхто і не обіцяв повної ідентичності між версіями. У результаті продукти пішли кожен своїм шляхом (Adobe випробував цей механізм ще на фотошопі), коли критичні оновлення продукти одержують разом, але функціональні перша отримує передплатна модель. Існує думка, що шоста версія LR стане останньою "індивідуально десктопною". Залишаться усунення помилок, підтримка нових камер, профіль лінз, але не новий функціонал. Все піде у передплату.

LR CC. Хмара у штанах

Запитання: Що означає в LR CC робота у хмарі?
Відповідь: Хочу заспокоїти тих, у кого виробилася ідіосинкразія на слова "хмара" та "хмарна". Поточну реалізацію LR CC навряд чи можна назвати по-справжньому хмарною. У передплатній моделі ви отримуєте таке:

Автоматичне (або за бажанням) отримання оновлень та скачування через єдиний центр
- можливість синхронізації з LR Mob на телефоні або планшеті (хмара тут використовується як проміжна ланка)
- у вас є 2 Гб місця на сайті Adobe, але це місце не призначене для зберігання ваших LR-файлів
- ще раз: у цій хмарі не можназберігати ваші робочі LR-файли: каталог, налаштування, вихідні дані!

Запитання: Як система відстежує передплату?
Відповідь: Підтвердження ви отримуєте щоразу, коли входите в інтернет.

Запитання: Якщо припиню підписку – чи втрачу напрацювання?
Відповідь: Ні. З припиненням підписки ви не втрачаєте ні ваші файли, ні робочий каталог. Все залишається як є і LR, як і раніше, буде запускатися. Ви зможете імпортувати файли, працювати з каталогом та навіть експортувати файли. Не можна буде працювати в режимі Develop, обробляючи файли.

Тож чи потрібно переходити на нову версію?

Вихід 6.х/СС – це не революція, а скоріше еволюція. Як я вже сказав, обробний процес не змінився, але в нової версіїдодано багато нового та приємного функціоналу. Незважаючи на переваги коробкової версії"Купив і забув, ніхто не відбере", я б швидше зупинився на підписці. Коштує копійки, зате голова не болить.

PS Так, я теж не люблю, коли мене змушують до чогось. Але в даному випадку зручності в роботі та чудовий інструментарій пересилують роздратування, викликане блядським "професійним" менеджментом Adobe.

Одне з найпоширеніших питань, які я чую від людей, які тільки розпочинають свій шлях у фотографії, це «Яку програму мені слід використовувати для редагування фотографій?». Є багато варіантів, таких як iPhoto, Picasa, GIMP, а також інші комерційні програми, як AfterShot Pro і Pixelmator, але найбільш популярними все ж таки є Photoshop і Lightroom.

За цим питанням зазвичай слідує інший, який здається цілком логічним, «Яка різниця між Photoshop і Lightroom?». У той час, як обидві програми мають багато спільного і обидві широко використовуються у фотографічному співтоваристві, кожна з них є своєю метою, і в деяких дуже суттєвих питаннях вони зовсім різні. Розуміння того, що робить їх схожими, а що відрізняє, може допомогти вам зробити усвідомлений вибір програмного забезпечення для ваших цілей.

Подібності

На глибинному рівні обидві програми виконують ту саму функцію – редагують фотографії. Яким чином вони справляються з цим завданням, і те, як ви використовуєте кожну програму, відрізняється суттєво. Але якщо ви шукаєте програмне забезпечення, яка просто дозволить вам вносити зміни та покращувати ваші фотографії, то одного буде достатньо. Обидві програми здатні обробляти різні типифайлів, такі як: JPEG, PNG, TIFF і постійний фаворит багатьох фотографів, RAW. По суті як Photoshop, так і Lightroom використовують Adobe Camera Raw (ACR) процесор для обробки RAW файлів. Таким чином, ви можете очікувати подібних елементів керування та обробки в обох програмах, коли робите, наприклад, налаштування насиченості, працюєте з кривими або коректуєте дисторсію.

Обидві програми також мають у своєму розпорядженні широкий набір редагуючих та маніпуляційних інструментів, що дозволяють робити все, починаючи з базового редагування, як обрізання та регулювання експозиції, і закінчуючи просунутою обробкою, як робота з пензлями, кривими та фільтрами. Ви знайдете різноманітність вбудованих ефектів в обох програмах, які дозволять вам миттєво перетворити ваше фото на чорно-біле, тонувати сепією або застосувати інші художні ефекти. Обидві програми є досить потужними графічними редакторами. Я знаю деяких фотографів, які використовують виключно Lightroom і навіть не торкаються Photoshop. У той же час є багато інших, які працюють у Photoshop днями безперервно і ніколи не відкривають Lightroom. Тим не менш, щоб зрозуміти, яка програма більше підходить вам, потрібно також розглянути, чим вони відрізняються один від одного.

Відмінність №1: Обробка файлів

Однією з головних відмінностей Lightroom від Photoshop є те, що він насправді не редагує фотографії та не переміщає їх у різні місця на вашому комп'ютері. Всі зміни, які ви робите, зберігаються в окремому файлі, який називається Каталог і є свого роду збіркою інструкцій, як кожне фото має бути опрацьовано. Коли ви застосовуєте якийсь вид обробки, як, наприклад, радіальний фільтр або пензель, Lightroom по суті веде журнал усіх змін у базі даних, залишаючи вихідний файл не зворушеним. Ця методика називається неруйнівним редагуванням, яке різко відрізняється від того, як працює Photoshop.

Наприклад, кілька місяців тому я відправив своєму батькові його фотографію, яку я зробив і згодом обробив у Lightroom.

Так як вихідний файл не був змінений, я можу повернутися до нього в будь-який час і обробити стільки разів, скільки забажаю. Редагування в Lightroom – це набір інструкцій як обробити файл, подібно до того, як рецепт є набором інструкцій для приготування торта або запіканки. Після завершення редагування зображення в Lightroom його потрібно експортувати туди, де його можна надрукувати, розповсюдити або опублікувати. Тому що вихідне зображення залишається у вашому комп'ютері абсолютно недоторканим і згодом ви можете повернутися в Lightroom і обробити його знову на вашу думку. Ще одна перевага цього підходу полягає в тому, що каталог досить маленький, зазвичай займаючи лише кілька сотень мегабайт на жорсткому диску, навіть якщо у вас кілька тисяч фотографій в Lightroom.

Lightroom: інструкції з обробки зберігаються у файлі Каталог, і вихідні файли не змінюються.

Photoshop влаштований зовсім інакше. Коли ви редагуєте фотографію у форматі JPG, PNG, або RAW у Photoshop, ви завжди працюєте на оригінальному файлі, якщо ви звичайно не збережете копію як PSD файл, який займе кілька десятків мегабайт. Цей PSD файл містить всі зміни, внесені у фото, і, щоб мати можливість його розповсюдити, потрібно зберегти його в остаточному форматі JPG, PNG або ін. окремих файлів: вихідний RAW файл, PSD, і фінальна копія, збережена у форматі, відмінному від PSD. Процес виглядає так:

Базова діаграма робочого процесу вPhotoshop: якщо ви хочете відредагувати зображення, його необхідно зберегти як окремийPSD файл.

Два процеси на поверхні виглядають схоже, але з однією важливою відмінністю. У Lightroom усі ваші зміни для кожної фотографії збережені в єдиному відносно маленькому каталозі. У Photoshop всі ваші зміни зберігаються як окремий файл для кожної фотографії, яку ви обробляєте. Це означає, що на жорсткому диску вашого комп'ютера це займе набагато більше місця, якщо ви працюєте з безліччю файлів Photoshop, і в кінцевому підсумку у вас буде кілька версій одного і того ж зображення. Так чому ж ви надасте перевагу працювати у Photoshop замість Lightroom? Одним словом, потужність.

Відмінність №2: Редагуючі інструменти

Lightroom – це як автомобіль-всюдихід, який ви могли бачити на багатьох фермах. Він швидкий, моторний, може виконувати безліч завдань, таких як перевезення невеликих предметів та буксирування причепів. Але він просто не в змозі конкурувати з великими вантажівками, коли справа доходить до серйозної роботи, як транспортування великих тюків сіна, перевезення причепів з кіньми або пробиратися через бруд і сніг.

Близько десяти років тому компанія Adobe зрозуміла, що не кожному потрібні можливості Photoshop, особливо це стосується фотографів, які повертаються їхнім подорожам із сотнями фотографій та їм потрібна швидка обробка. Що було необхідно цьому новому поколінню цифрових фотографів, так це основні інструменти Photoshop, що редагують, в одному легкому у використанні пакеті, яким і став Lightroom.

Photoshop містить приголомшливу кількість фільтрів, пензлів та інших інструментів, які дозволяють виконувати всілякі редагування та зміни у ваших фотографіях. Але крім того, Photoshop дає можливість створювати шари, на яких ви власне і робите редагування. Наприклад, зображення зліва показує різні шари, які я використовував під час обробки фотографії статуї. І кожен шар можна редагувати незалежно від іншого. Може, це виглядає занадто, але це зовсім не рідкість. Фотографи часто створюють десятки шарів у процесі обробки фотографій. Lightroom, навпаки, працює набагато лінійніше без будь-яких шарів, з меншою кількістю інструментів, але й меншою гнучкістю. Обидві програми мають панель Історія, що дозволяє вам повернутися в будь-яку з ваших правок, але робота зі шарами дає вам набагато більше контролю над тим, як саме ви хочете редагувати ваше зображення.

Photoshop використовує шари, які можуть лякати новачків, але вони пропонують неймовірну гнучкість, з якоюLightroom просто не зрівняється.

Скажімо, ви хочете додати віньєтування в портрет. У Lightroom для цього всього лише варто натиснути кнопку «Віньєтка» і встановити кілька основних параметрів, таких як кількість, наскільки великою має бути недоторкане поле і як плавно віньєтка повинна піти від центру. Це швидке та безпроблемне рішення, яке дуже зручно використовувати для всіх видів фотографій. І якщо вам потрібно трохи більше контролю, виберіть Радіальний фільтр для декількох інших налаштувань.

Зображення після обробки

Зображення до обробки

Щоб зробити це у Photoshop, необхідно створити новий шар, що коригує, на вашому зображенні, такий як Рівні. Потім ви б затемнили зображення у високих тонах по всьому зображенню, а потім застосували б маску, щоб залишити затемнення тільки по краях. Ви також можете змінити непрозорість шару (ефект освітлення) або Режим накладання, або ж ви могли б скористатися інструментами Освітлення та затемнення – і це лише початок. Всі ці додаткові кроки можуть здатися безнадійно заплутаними. Але в міру вивчення інструментів Photoshop ви зрозумієте, що вони дають набагато більший рівень контролю за процесом редагування.

УLightroomдодати віньєтування можна, можливо натисканням на одну кнопку. УPhotoshopце набагато складніше, але і дає вам більше можливостей.

З усіма його опціями та функціями (включаючи підтримку тексту, 3D графіку та навіть відео) Photoshop ідеальний для практично всіх варіантів обробки. Lightroom по суті не відстає від Photoshop інструментами, які фотографи використовують найчастіше, тому він так приваблює багатьох мисливців за кадром.

Відмінність №3: Робочий процес

У бік особливості та опції. Козир, який має Lightroom над його старшим братом – це організація робочого процесу для фотографів. Так як він розроблений спеціально для потреб фотографів-аматорів та професіоналів, він справляється з усіма етапами від імпортування фотографій з картки пам'яті до впорядкування, редагування, розповсюдження та нарешті їх друку. Lightroom має підтримку ключових сліві віртуальні папки, щоб допомогти вам швидко знайти зображення. А також ви можете використовувати цю програму для створення слайд-шоута фотокниг. Багато фотографів, навіть професіоналів, тижнів і місяців навіть не відкривають Photoshop, тому що Lightroom дає їм все, що потрібно.

Бібліотека Lightroom дозволяє швидко сортувати, впорядкувати та керувати всіма вашими знімками.

На іншій чаші ваг є Photoshop, який не вивантажує файли, не впорядковує їх і не може створювати слайд-шоу і фотокниги. Але знову ж таки це компроміс, на який ви готові піти. Жодна програма не може навіть наблизитися до Photoshop щодо можливостей редагування. У будь-якому випадку, ви можете використовувати Adobe Bridge, щоб організувати деякі робочі процеси, як, наприклад, імпортування файлів та організація цифрових медіа на комп'ютері, який працюючи в парі з Photoshop, пропонує більше комплексне рішенняорганізації робочого процесу Він не такий цілісний, як під час роботи в Lightroom, але забезпечує пристойний рівень автоматизації порівняно з ручним упорядкуванням ваших PSD, JPG та інших файлів.

Іноді найкращим рішеннямбуде скористатися обома програмами. Я використовувавLightroom, щоб імпортувати фото з камери і зробив кілька базових правок, а потім я використавPhotoshop, щоб зробити більш широку обробку.

Яка з них підходить саме вам?

Тепер ви, мабуть, усвідомили, що це питання, на яке можете відповісти лише ви. І донедавна ви не були готові витратити $150 на Lightroom або в рази більшу суму на Photoshop. На щастя, Adobe знайшов простіше рішення з випуском Creative Cloud і тепер ви можете отримати обидві програми за 10$ на місяць. Якщо вам не подобається підписуватися на програмне забезпечення, ви все ж таки можете купити окремо Lightroom. Adobe підтвердив, що вони продовжуватимуть продавати автономну версію з усіма подальшими оновленнями.

Ця стаття могла б бути набагато довшою і багато в чому я лише торкнувся поверхні, але я сподіваюся, ви отримали загальне уявлення про те, в чому ці дві програми схожі і різні.

З багатьох редакторів фотографій ці два, можна сказати з упевненістю, найпопулярніші — достатньо подивитися на кількість їхніх шанувальників, сайтів з плагінами, екшенами та пресетами, книги гуру фотошопу та майстрів Lightroom, і ви отримаєте доказ цього, здавалося б, голослівного твердження. А тим часом, пакети це різні — навіть, призначення їх говорить про те, що користуватися ними повинні різні люди. Втім, це, як завжди, лише початкове сегментування самого розробника - Adobe, компанії, що стоїть на відшибі вже довгі десятиліття, через що її ні Windows не любить, ні виробники фототехніки не прагнуть максимальної інтеграції. Причини такої нелюбові ми розбиратимемо, а займемося нашим питанням.

Втім, про наслідки ми все ж таки скажемо: рідні колірні профілі Adobe зазвичай погано узгоджуються з рідними профілями моніторів у Windows, а «деякі» виробники так і норовлять закодувати деякі поля даних у власних файлах зображення (такими, безумовно, є формати RAW), на що контора плює, і страждають від цього лише користувачі. Щоправда, якщо не прагнути максимальної інтеграції і бути скромнішими, все набагато простіше.

Фотошоп

За задумом розробника, фотошоп - це комплексна програма редагування зображення, яка дозволяє вам робити все. Так-так, саме все, без будь-яких обмежень - достатньо лише знайти відповідні інструменти в стандартному наборі або у сторонніх розробників. Обмеження полягають лише в обмеженнях самого зображення: ви не зможете зробити з плоского зображення тривимірне (щоправда, зможете зімітувати), з 8-бітного 16-бітне (проміжки просто запишуться порожніми даними), з чорно-білого кольорове (доведеться розфарбовувати вручну), хоча навіть вони умовні.

У Фотошопі є купа інструментів для роботи із зображенням, причому новачкам через свою громіздкість він місцями незрозумілий — що правильно, бо програма написана для професіоналів. За всієї своєї популярності (включаючи впровадження у мови світу фрази «щас ми тя атфаташопім»), програма, хоч і перемогла конкурентів, зробила це зовсім не завдяки своїй простоті.

Втім, Фотошоп можна і спростити — маса плагінів, що автоматизують різні етапи роботи із зображенням, що дозволяють досягти певного результату швидше, ніж засобами самої програми, а також екшенів, які дають можливість роботизувати ряд алгоритмів роботи стандартних інструментів, дозволяють новачкам, не знаючи основ роботи з каналами. , шарами та кривими, домагатися приголомшливих результатів вже з перших днів використання програми (фраза вийшла, як у рекламі, яка діє навіть на нашу підсвідомість). Екшени, які спочатку були зроблені для професіоналів, допомагають усім — просто новачки про їхню роботу можуть нічого не розуміти. Потрібно посилити колір, попрацювати над контрастом, проявити зелений (червоний), знизити цифровий шум — just push play, навіщо заморочуватися непотрібними технічними думками, коли є набір екшенів на всі випадки життя?!

Рано чи пізно, правда, приходить думка про необхідність пізнання основ роботи із зображенням, тому що, якою б не була автоматика, добрих людських рук вона не замінить. Справа в тому, що часто екшени, які самі по собі мають на увазі певний набір налаштувань і за які доводиться платити осудні гроші, приносять абсолютно неосудний результат на ваших коректно проекспонованих кадрах - звинувачувати тут розробника остання справа, тому що в природі навіть хвилі не повторюються, не говорячи вже про розходження мільйонів пікселів зображень, то стандартних рішень бути просто не може. У результаті, все доводиться доводити до ладу своїми руками.

Lightroom

Набагато складніше з Lightroom (між іншим, повна назва програми Photoshop Lightroom - що відображає її сторостепенне значення) - спочатку він замислювався як потоковий інструмент фотографа-професіонала і цими ж професіоналами доводився до пуття. Як результат, вийшла зовсім не урізана до базових функцій версія (така теж є, називається Photoshop Elements), а окремий пакет, по суті, являє собою конвертор файлів формату RAW, по функціоналу відповідний модулю Camera RAW, просто інструменти розташовані в іншому порядку, до якого, коли звик, починаєш ставитися як до рідного. Lightroom, при всій передбачуваній легкості всього пакета та його розуміння, проте, досить потужна програма — до функцій не до ночі згаданого Camera RAW додаються: градієнтний фільтр, пластир і точковий фільтр, який можна намалювати на зображенні у вигляді шаблону і застосувати локально будь-яку із стандартних налаштувань LR.

По суті, на цьому стандартні функціїредагування в програмі і закінчуються - самі розумієте, навряд чи можна говорити про серйозне редагування, якщо всі зміни записуються не пікселами, а просто числовими даними до зовнішнього файлу (до цих обмежень дійшла і Picasa розробки Google). І якщо штампу з пластиром достатньо для прибирання вугрової висипки з обличчя, для корекції форми вух або овалу обличчя ця функція явно не підходить, тоді як у Фотошопі це робиться хвилини за дві, та й то методом спроб і помилок.

У Lightroom, щоправда, теж є можливість встановлення плагінів - з найвідоміших це onOne Genuine Fractals, весь комплект фільтрів Nik Software і прославлений портретист Imagenomic Portraiture. Всі фільтри, що підключаються, працюють в Lightroom з копією файлу, в яку можуть вносити зміни безпосередньо. Найпотужніший стандартний плагін Lightroom - це, як не смішно, "великий" Adobe Photoshop. Інтеграцію з ним розробник давно обіцяє довести до досконалості, і все ніяк далі милиць піти не може - для редагування в ньому Lightroom створює новий файлформату tiff і його і править, який після редагування оновлюється і в LR.

Необхідно пам'ятати, що все, що стосується базової корекції кольору, в LR реалізовано непогано, але по суті, це єдина його функція, якщо не вважати дрібної правки. Щоправда, більшості фотографів і цього достатньо: наявність величезної маси пресетів (у тому числі і небезкоштовних) дає можливість практично миттєвої стилізації фотографії і такої ж миттєвої корекції кольору — всі пресети містять у собі налаштування всіх або декількох параметрів, які можна виправити і в Camera RAW , та в LR.

Фотошоп чи Lightroom?

Відверто кажучи, питання поставлене некоректно: як ви вже встигли зрозуміти з написаного вище, цілі в обох програмах різні. Фотошоп націлений на неквапливу глибоку роботу з одним зображенням, у той час як Lightroom, навпаки, на швидку обробку та стилізацію великих блоків фотографій та фотосесій, коли більша частина роботи вже зроблена під час зйомки: світлом чи подією – і потрібна лише базова корекція кольору.

Зазвичай робота весілля, наприклад, полягає в тому, щоб протягом тижня відібрати і обробити близько 100-200 кадрів (з відзнятих 400-1000), а з обраних згорнути фотокнигу, так що для них LR підходить якнайкраще. Приблизно так само готуються портфоліо моделей, зняті у студії. У той же час, якщо фотограф знімає в студії ідею, з сотні знятих кадрів він може вибрати тільки один і витратити купу часу у Фотошопі — неважливо, чи це буде складна ретуш з накладанням кадрів один на одного або робота з текстурами, так само як і ретро- стилізація. Можливо, саме тому сам розробник сильно не розводить програми в сторони – як стандартний пункт у Lightroom завжди є варіант «Edit in Photoshop».

Зазвичай плутанину у проблемі вибору викликає спроба зіставлення екшенів у Фотошопі та пресетів у Lightroom. Порівняння це некоректне, тому що пресет - лише комплекс з близько 20 (максимум) стандартних налаштувань Lightroom для корекції кольору зображення, а екшен - набір практично будь-яких команд Фотошопа, включаючи навіть модулі, що підключаються. У той же час, стандартизація дозволяє Lightroom працювати дуже швидко - інструменти під рукою, пресети легко доступні, а всі команди знаходяться в межах скролла та кліку мишею. А ось у Фотошопі кожен кадр RAW треба відкривати через зовнішній модуль (Camera RAW або той самий Lightroom), що не робить його дуже корисним при редагуванні великих обсягів зображень. Іншими словами, Фотошоп — швидше творчий інструмент, а Lightroom — ремісничий, без якого ви багато грошей не заробите.

Якщо ви все знімаєте в RAW, а фотографії друкуєте або публікуєте практично без виправлення, і єдиним методом редагування зображення є замазування недоліків шкіри або об'єктів, що випадково потрапили в кадр (пилу на матриці, як варіант), кадрування або малювання блакитних очей у фотографованого, навряд чи вам потрібно щось, крім Lightroom.

Якщо ж ви займаєтеся глибоким редагуванням і ретушшю фотографій, а знімаєте мало і обробляєте на день неквапливими темпами 1-2 кадри (і тим більше менше 7-10 кадрів на тиждень), вам вистачить одного фотошопу.

А от якщо ж ви і знімаєте багато, і глибоко обробляєте деякі кадри, є велика ймовірність, що знадобиться вам обидва інструменти: Lightroom для відбору, організації та базової корекції кольору, а Фотошоп для монтажу і ретуші. Зрозуміло, гроші це чималі, але якщо ви цим не заробляєте великі гроші, цілком і аналоги можна знайти: той же Gimp з успіхом замінить Фотошоп, правда, безкоштовні конвертори для файлів RAW будуть досить слабким милицею для LR.

  • Графічний дизайн: Якщо знімок є лише частиною фінального зображення, або вимагає будь-якого дизайну (екзотичні рамки, написи тощо)
  • Відмінність у поведінці інструментів: Lightroom може робити багато речей яких немає у Фотошопі, наприклад копіювати результаn spot removal з одного знімка на інший (наприклад у серії знімків). Але spot removal у Лайтрумі працює добре тільки для невеликих точок. Healing brush у Фотошопі, набагато більше потужний інструментколи потрібна значна корекція – великі об'єкти, подряпини на сканах, необхідність прибрати дроти з кадру тощо.
  • Підміна колірного профілю:В основному, принтери не можуть відтворити повний спектр відтінків, які можуть бути присутніми на знімку. У Photoshop є можливість застосувати до знімку колірний профіль принтера, щоб побачити, як виглядатиме відбиток. У Lightroom така можливість відсутня як клас.
  • Друк у CMYK: У Лайтрумі немає можливості перевести зображення до CMYK, яке потрібно для деяких видів друку.
  • Корекція перспективи та дісторісії: За замовчуванням у Lightroom немає такого корисного інструменту, який може знадобитися під час зйомки архітектури та деяких інших сюжетів. У Photoshop для цього можна використовувати як вбудований фільтр Lens Correct, так і додаткові плагіни.
  • Склейка панорам та HDR: Не дивлячись на те, що зазвичай для склеювання панорам та HDR використовують спеціальний софт, у Фотошопі можна зробити вбудованими інструментами, а Lightroom – ні. Є, звичайно, інтеграція в Photoshop для панорам і HDR, але працює вона не дуже.
  • Емуляція ГРІП: Photoshop має вбудовані засоби, що дозволяють склеїти кілька знімків з однаковим сюдетом для імітації великого ГРІПу. У лайтрумі немає нічого подібного.
  • Інструменти автоматизації: Lightroom та Photoshop дозволяють автоматизувати деякі завдання, але фотошоп надає набагато більше можливостей для автоматизації, взяти хоча б actions.
  • Використання Plug In. Звичайно в Lightroom теж можна використовувати плагіни, але їх кількість у рази менша, так само як і зручність використання.

Зрозуміло, це не всі причини, з яких може знадобитися Photoshop. Багатьом це ніколи не буде потрібне і Lightroom для їх цілей цілком самодостатній. Інші навпаки використовують переважно ті можливості, яких у Lightroom немає як класу (робота з шарами, в інших колірних просторах тощо). Для третіх завдань краще взагалі підійде сторонній софт як PTLens, Panorama Factory та Photomatix. Але тим не менш можна зробити наступний висновок – чим складніша обробка знімка вам належить, тим більше у вас буде потреба у Photoshop.

08.08.2018 53216

Adobe Photoshop Lightroom для початківців

Продовжую серію статей розділу "Фотографія для чайників". У цій статті ми поговоримо про обробку фотографій, бо без обробки кадрів не обійтися в 95% випадків. Чому?

По-перше, тому що динамічний діапазон камери відрізняється від динамічного діапазону людського ока. По-друге, тому що камера не завжди точно передає баланс білого кольору. По-третє, камера може неточно виставити експозицію (співвідношення світлочутливості ISO, діафрагми та витримки). По-четверте, фотографія може потребувати кадрування (вирізання певної частини кадру). По-п'яте, може знадобитися змінити яскравість, контрастність та інші налаштування для досягнення певного результату. Тому свої фотографії потрібно вміти опрацьовувати.

Одним із найкращих інструментів для обробки фотографій є Adobe Photoshop Lightroom. Ця програма дозволяє в зручній формі працювати з вашим фотоальбомом, вона надає дуже потужні можливості обробки як окремих кадрів, так і набору зображень, вона також може публікувати відредаговані зображення в соцмережах і таке інше. Одна з найцікавіших і навіть у чомусь унікальних властивостей цієї програми - вона повністю зберігає оригінал зображення, тому що всі стадії редагування зберігає у власній базі. (Наприклад, у редакторі ACDSee редагування здійснюється на самому зображенні і програма зберігає оригінал у спеціальній підпапці, що не надто зручно.)

Незважаючи на те, що Adobe Photoshop Lightroom - програма дуже потужна і її використовують професійні фотографи, фотографам-аматорам-початківцям потрібно зовсім небагато часу, щоб навчитися використовувати цю програму для обробки своїх фотографій. Там просто потрібно засвоїти кілька базових понять та вивчити, як працюють основні функції обробки, – і в цьому, сподіваюся, допоможе ця стаття.

1. Додавання папки з фотографіями до бази Lightroom

Щоб почати працювати із зображеннями, їх потрібно додати до бази Lightroom. Робиться це дуже просто: File - Import Photos and video(або просто натиснути Ctrl+Shift+I) та у лівій колонці вибрати потрібну папку.

За промовчанням всі фотографії позначаються для імпорту, тому вам залишається тільки натиснути кнопку Importв правому нижньому куті.

2. Перегляд зображень у Library

Після імпортування ви потрапите в режим перегляду зображень Library.

За замовчуванням виставляється сортування Added Order (як додавання), але я рекомендую там вибирати Capture Time (за часом зйомки) - так зручніше.

У правій колонці можна розкрити закладку Metadata - там виводитиметься корисна інформаціяпро фотографію з EXIF.

Вибираємо фотографію, яку нам потрібно обробити, та переходимо до пункту Develop (обробка).

3. Первинне редагування фотографії

Розглянемо різноманітні стандартні завдання обробки фотографій.

Кадрування

Режим кадрування - ліворуч значок на панелі інструментів. Фото при цьому забезпечується сіткою золотого перерізу, яка допомагає коригувати композицію. Повзунок Angle - поворот зображення. Іноді допомагає натиснути там Auto - у досить простих випадках (завалення обрію або будівлі) цілком коректно вирівнює кадр.

Баланс білого

У складних умовах освітлення баланс білого потрібно коригувати. Для цього є відповідна секція панелі інструментів, і там є меню, де можна вибрати відповідні умови зйомки (це для RAW, для JPG тільки "як є" і "авто").

Ну і також за потреби баланс можна регулювати вручну за допомогою повзунків.

Регулювання тону

Це найчастіше буває задіяно: експозиція, контраст, тіні та інше.

Можна спочатку натиснути на Auto, подивитися на результат і підкоригувати його під свій смак. Дивіться, що з цією фотографією робить Auto - вона так виглядає значно краще, чи не так?

До речі, вивести у різних видахфото до обробки та після – піктограми знизу зліва: вони перемикають варіанти порівняння кадрів.

Наступна секція Presense – там усі три параметри досить важливі.

Clarity збільшує чіткість виділення контурів. Ось, наприклад, Clarity на максимумі – цікавий ефект виходить, чи не так? Зловживати цим, звичайно, не слід (як і всім іншим), але для багатьох сюжетів Clarity підняти на 20-30 пунктів корисно.

Vibrance – насиченість приглушених тонів. Ось цей параметр піднятий на 40 одиниць.

Saturation – насиченість усіх кольорів. Я її вкрай рідко піднімаю, скоріше навпаки - бувають випадки, коли насиченість доводиться виводити в мінус на 10-20 одиниць, щоб кадр виглядав менш листівковим. Ось Saturation на повну – вирви око, що називається.

Поліпшення фотографії

У розділі Detail секція Sharpening дозволяє почаклувати з різкістю, для чого там у віконці можна вивести якусь найбільш характерну частину кадру. Але я різкість правлю дуже рідко.

А ось наступна секція Noise Reduction (пригнічення шуму) може бути досить корисною у разі редагування нічних кадрів, де на високих ISO може з'являтися сильний цифровий шум (особливо часто це проявляється при зйомці на фотокамери з невеликим розміром матриць).

Ось, наприклад, кроп нічного кадру, знятого на смартфон дуже середньої якості. Бачите, який "шумний" знімок?

Якщо на цьому кадрі почати додавати Luminance у секції Noise Reduction, тоді "шум" поступово почне йти, але картинка почне "замилюватися", тобто розмазуватись. Ну і тут потрібно підібрати розумний компроміс між "шумом" та "замилюванням".

У розділі Lens Corrections дуже бажано включити опцію Enable Profile Corrections: у цьому випадку програма на підставі інформації про об'єктив з EXIF ​​підбере його профіль і застосує до знімку – в результаті будуть виправлені хроматичні аберації, геометричні спотворення та віньєтування. Це завжди має сенс робити.

Секція Transform зазвичай застосовується у випадках, коли потрібно відкоригувати геометричні спотворення – таке нерідко трапляється, коли будинки фотографуються з нижньої точки. Ось, наприклад, фотографія із явним спотворенням.

Йдемо в розділ Transform і просто натискаємо кнопку Auto – у багатьох випадках вона допомагає. Ось результат її роботи.

Якщо Auto спрацювала неправильно, геометрію можна правити вручну повзунками.

У розділі Effects нижній повзунок - Dehaze. Ця функція дуже корисна для видалення туману та серпанку, але вона також дозволяє легко та швидко підконтрастити хмарки.

Ось, наприклад, результат її роботи – Dehaze збільшено до +45.

Ще один спосіб підконтрастити хмари та небо – прямокутний прозорий градієнтний фільтр. Інструмент викликається праворуч зверху. Фільтр мишкою накладається область неба.

Далі граєтеся з різними параметрами фільтра - експозиція, контраст, чіткість, - і можна досягти цікавих ефектів. Ну і після того, як ви вийдете з режиму роботи градієнтного фільтра, можна злегка підкоригувати загальну насиченість кольору та інші параметри, якщо це потрібно.

До речі, з прозорими градієнтними фільтрами (тут є ще круглий) можна робити дуже цікаві речі, але це вже виходить за межі цієї статті.

Зауважу, що за допомогою обробки можна витягувати навіть практично запороті кадри. Ось, наприклад, явний шлюб - світло дуже контрастне, деталей у тінях практично немає.

Буквально кілька хвилин - прибрали серпанок, погралися налаштуваннями - вже зовсім інший вигляд.

Пресети

У Lightroom також є дуже зручна річ, яка називається "Пресети" (Presets). Це набір встановлених налаштувань. У кожного фотографа є якийсь базовий набір передустановок для тих чи інших сюжетів, також пресети дуже зручно використовувати для пакетної обробки групи файлів.

У режимі Develop група пресетів розташовується у блоці ліворуч.

Щоб додати новий пресет, потрібно просто натиснути на плюсик, розташований у блоці праворуч зверху, і далі відзначити, які параметри зроблених налаштувань потрібно включити в даний пресет.

Ну і зауважу, що пресети також можна використовувати при імпортуванні фотографій, і при експортуванні.

Історія

Історія всіх операцій ведеться в розділі History, і там можна відкочуватися на будь-яку позицію. Також є спільна кнопка Reset, яка повертає фото до оригінального вигляду.

Експорт

Після того, як фотографія відредагована, її потрібно буде зберегти в готовому вигляді. Існує команда Export (Ctrl+Shift+E). Ви вибираєте, в яку папку робити експорт, як перейменовувати файл, як його зберігати, чи зменшувати кадр, які дані EXIF ​​там зберігати. Для публікації в Інтернеті зазвичай зменшую кадр до 2560 пікселів по ширині.

Якщо ви хочете при експорті поставити на зображення свій логотип, тут існує Watermark Editor (Edit - Edit Watermark). Свій логотип краще зробити у вигляді картинки відповідного розміру на прозорій підкладці, у мене цей логотип білого кольору з невеликою чорною тінню - ось він.

При експортуванні вказано використовувати даний логотип і поміщати його у правий нижній кут - у результаті виходить якось так (це стовідсотковий кроп).

Якщо ж дивитися на фотографію повністю - маленький логотип і сприйняттю не заважає, а то в деяких блогерів цей логотип займає чи не чверть зображення.

Зауважу, що хоча я в прикладі розглядав файли у форматі RAW, для JPEG в принципі все буде дуже схоже.

Ну от, мабуть, і все для стартового курсу. Як бачите, в Lightroom немає нічого складного і базові можливості редагування ви можете освоїти буквально за пару-трійку годин. Інша справа, що Lightroom - інструмент дуже потужний і за його допомогою із зображеннями можна робити будь-які цікаві речі, але тут головне - почати, а потім вже вивчатимете Lightroom у всіх подробицях (якщо воно вам взагалі знадобиться).

Також, починаючи працювати з цією програмою, слід пам'ятати, що будь-яка обробка має бути в міру і що не треба крутити повзунки сюди-туди, якщо ви не розумієте, що вони взагалі роблять. Стандартна помилка багатьох початківців - перешарп, перевантаження кольорів по насиченості та кислотності, задирання тіней і так далі, від чого фотографія не покращується, а, навпаки, виглядає дуже неприродно. Все повинно бути в міру. Але це приходить із певним досвідом.

P. S. До речі, більшість з вищеописаних можливостей доступні і в мобільної версії Adobe Photoshop Lightroom.